Lone Chef auf der Gamescom 2026 – Kochen trifft Metroidvania, jetzt mit neuer Demo anspielbar

Com2uS bringt mit “Lone Chef” einen ungewöhnlichen Indie-Titel zur Gamescom 2026 nach Köln. Das von den koreanischen Entwicklern Project Moreum stammende Spiel lässt sich live vor Ort auf der Messe ausprobieren. Project Moreum, bekannt für das populäre Katzen-Actionabenteuer “Shutter Nyan!”, beschreibt “Lone Chef” selbst als “Cooktroidvania”: eine Mischung aus Metroidvania und Koch-Mechanik.

Lone Chef – gamescom 2026 Trailer

Im Zentrum der Geschichte steht ein Koch, der sich an seine eigene Vergangenheit nicht erinnern kann. Auf seiner Reise durch verschiedene Regionen bringt er in Vergessenheit geratene Rezepte zurück, tritt bei lokalen Kochwettbewerben an und entdeckt neue Küchenwerkzeuge. Dabei setzt er nach und nach die Puzzleteile seiner verlorenen Erinnerungen zusammen.

Gutes Essen zu kochen, ist dabei alles andere als einfach. Jede Region wird von mächtigen Bossen bewacht, die die dortigen Spezialitäten beschützen. Um neue Gerichte zu kreieren, muss der Koch gefährliche Gebiete erkunden, sich gegen starke Gegner behaupten und seltene, regionale Zutaten erbeuten. Besiegte Monster hinterlassen Zutaten, aus denen sich Mahlzeiten zubereiten lassen. Verputzt der Koch seine eigenen Gerichte, wird er stärker. Unterschiedliche Rezepte verbessern aber nicht nur Werte, sondern verleihen auch neue Fähigkeiten, etwa die Möglichkeit, sich zu vergrößern oder zu verkleinern. Auf diese Weise erschließen sich zuvor unzugängliche Bereiche der Spielwelt: Jedes neue Rezept kann so auch neue Wege eröffnen.

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Gegner und verfügbare Zutaten verändern sich je nach Gelände, Tageszeit und Wetter. Über die gesamte Spielwelt verteilt warten neue Rezepte und Geschichten darauf, entdeckt zu werden. Unterwegs trifft der Koch zudem auf Begleiter mit eigener Persönlichkeit und eigener Vorgeschichte. Gemeinsame Mahlzeiten und der Aufbau von Beziehungen offenbaren deren Hintergründe und vertiefen die Beziehung zueinander. Die Entscheidungen, die der Spieler fällt, sowie die aufgebauten Beziehungen beeinflussen dabei den Handlungsverlauf bis hin zum Ausgang des Spiels.

Statt klassischer Waffen kommen Kochutensilien zum Einsatz. Mit überdimensionalen Löffeln, Pfannen und anderem Küchenwerkzeug kämpfen sich Spieler durch ein 2D-Sidescrolling-Abenteuer im handgefertigten Pixel-Art-Stil. Eine kostenlose Demo von Lone Chef steht bereits auf Steam zur Verfügung. Der Release für PC ist für die zweite Jahreshälfte 2026 geplant. Eine Umsetzung für die Nintendo Switch soll zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

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Neue Demo mit brandneuen Inhalten auf der gamescom

Speziell für die Gamescom hat Project Moreum eine aktualisierte Demo-Version von Lone Chef im Gepäck. Sie enthält unter anderem überarbeitete Bosse, die die jeweiligen lokalen Spezialitäten bewachen, sowie zwei neue Gegnertypen, die für mehr Abwechslung im Kampfsystem sorgen. Hinzu kommen neue Areale mit eigenen Zutaten und Geschichten sowie fünf neue Gerichte zum Entdecken und Kochen. Neue Food-Effekte erweitern zudem die Möglichkeiten für die Charakterentwicklung und Erkundung. Lone Chef wird beim Korea Indie Game Showcase in Halle 10.2 am Stand F-001 gezeigt. 

Weitere Informationen zu Lone Chef gibt es auf Steam, auf dem offiziellen Discord-Kanal von Project Moreum oder auf X.