Old Skull Games nimmt Spieler und Spielerinnen mit hinter die Kulissen von Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster und beleuchtet in einem neuen Dev Diary die Entstehung von Vihneeks düsterer, von Stealth geprägter Reise. Game Director Andreas Bonnardel wird von einer Runde aus Stealth-Game-Experten begleitet, darunter
Weiterlesen
