Wizards of the Coast, ein Tochterunternehmen von Hasbro Inc. (NASDAQ: HAS), hat auf der Gen Con 2026 eine neue Ära für Dungeons & Dragons™ vorgestellt. Vor Ort im Publikum und die Zuschauerinnen und Zuschauern zuhause konnten sich an diesem Abend über zahlreiche Ankündigungen freuen.
Den Auftakt bildete die neue Universes-Beyond-Initiative. Sie startet im November mit Dungeons & Dragons: World of Warcraft. Außerdem kehrt das brutale Dark-Sun-Setting zurück. Mit D&D Icons entsteht zudem ein neues kreatives Projekt, für das einige der ursprünglichen Verantwortlichen des Spiels die Leitung übernehmen. Für D&D Beyond wurde eine brandneue mobile Erfahrung angekündigt. Auch zu den digitalen Plattformen und Videospielen von D&D gab es viele spannende Updates. Den Abschluss bildete eine überraschende Enthüllung: Star Wars kommt 2027 ebenfalls zu D&D.
„Mit Universes Beyond erweitern wir Dungeons & Dragons um noch mehr Welten, die wir lieben, wie World of Warcraft. Gleichzeitig kehren wir zu zentralen D&D-Settings zurück, darunter Dark Sun, Dragonlance und Greyhawk.“, sagte Dan Ayoub, Head of Dungeons & Dragons Franchise bei Wizards of the Coast. „Mehr noch: In einem Crossover, von dem Fans seit Jahren geträumt haben, kommt Star Wars zum ersten Mal zu D&D und bringt die ikonische Galaxie an die Spieltische unserer Spielerinnen und Spieler. Unsere große Bandbreite an Ankündigungen zeigt, dass wir es uns zur Aufgabe gemacht haben, mehr Auswahl zu bieten und mehr Möglichkeiten für Freunde und Familie, gemeinsam auf Abenteuer zu gehen.“
UNIVERSES BEYOND:
D&D | WORLD OF WARCRAFT

Die erste Erweiterung für D&D unter dem neuen Universes-Beyond-Banner ist D&D: World of Warcraft, die am 17. November 2026 erscheint und die Season of Champions einläutet. Mit diesem in Zusammenarbeit mit Blizzard Entertainment, Inc. entstandenen Regelwerk kehrt Warcraft nach einiger Zeit wieder an den Spieltisch zurück. Die Gameplay-Erweiterung lädt Spielerinnen und Spieler dazu ein, in Azeroth zu würfeln: Sie erschaffen ihren World-of-Warcraft-Hauptcharakter neu oder erstellen einen neuen Zweitcharakter, erkunden bekannte Zonen, durchqueren vertraute Dungeons und stellen sich legendären Gegnern aus über 20 Jahren World-of-Warcraft-Geschichte. D&D: World of Warcraft enthält zudem ikonische Dungeons, die eigens für Dungeons & Dragons aus dem Videospiel adaptiert wurden.
Zusätzlich können Fans mit dem Eiskronenzitadelle Map Pack eines der legendärsten Raids Azeroths noch einmal erleben. Das Kartenpaket enthält großformatige Posterkarten und Marker, die zusammen mit einem enthaltenen digitalen Abenteuer genutzt werden können, das Charaktere von Stufe 16 auf Stufe 20 bringt, während sie dutzende hochstufiger Bossgegner bezwingen oder daran scheitern.
„World of Warcraft und Dungeons & Dragons basieren beide auf einer starken Idee: Spielerinnen und Spielern eine Welt voller Möglichkeiten zu geben und sie dann ihre eigene Geschichte erzählen zu lassen“, sagte Holly Longdale, Executive Producer und Vice President, World of Warcraft bei Blizzard Entertainment. „Azeroth hat für jeden, der die Welt betritt, schon immer etwas anderes bedeutet – ob durch die Helden, zu denen man wird, die Freunde, die man findet, oder die Entscheidungen, die man unterwegs trifft. World of Warcraft an den D&D-Tisch zu bringen, ist die Chance, diesen Geist auf eine ganz neue Art weiterzutragen: der eigene Charakter, die eigene Gruppe, die eigene Geschichte.“
D&D | STAR WARS

Niemand Geringeres als Sith-Lord Darth Vader beendete die Veranstaltung, indem er die Bühne betrat, um den Beginn einer D&D-Star-Wars-Partnerschaft ab 2027 anzukündigen. Geheimnisvoll wie eh und je verriet Darth Vader keine weiteren Details.
DARK SUN KEHRT IN VOLLER BRUTALITÄT ZURÜCK

Auch für Spielerinnen und Spieler, die ein erwachsenes und brutales D&D-Setting suchen, gab es auf der Gen Con eine Antwort: 2027 erscheint eine neue Produktreihe zu Dark Sun, dem Kult-Setting im postapokalyptischen Stil. Als zentrales Element der Season of Survival laden die Dark-Sun-Regelwerke und -Zubehörteile dazu ein, sich tyrannischen Zauberkönigen entgegenzustellen und die blutgetränkten Ödlande von Athas zu überleben.
ICONS: EIN NEUES KREATIVPROGRAMM UNTER DER LEITUNG VON D&D-GRÖSSEN

Autor, Produzent und Schauspieler Joe Manganiello betrat die Bühne, um seine neue Rolle als Chief Creative Officer von D&D Icons bekannt zu geben, einem neuen Content-Programm, das legendäre D&D-Kreative, darunter Margaret Weis, Tracy Hickman und Luke Gygax, zurück an den Tisch holt, um aktiv an diesem Setting zu arbeiten.

Eines der auf der Bühne angekündigte Icons-Projekte widmet sich einem der einflussreichsten Fantasy-Settings aller Zeiten: Dragonlance. Die ursprünglichen Schöpfer kehren zurück, um erstmals seit über 20 Jahren ein Dragonlance-Table-Top-RPG-Produkt zu leiten. Margaret Weis und Tracy Hickman arbeiten gemeinsam an einem neuen Dragonlance-Regelwerk, das 40 Jahre Wissen und Lore in den bislang ambitioniertesten Dragonlance-Band vereint.

Ebenfalls unter dem Icons-Banner betrat Luke Gygax die Gen-Con-Bühne, um ein neues Projekt anzukündigen, das auf bislang unveröffentlichtem, unvollendetem Material seines Vaters und ursprünglichen D&D-Schöpfers Gary Gygax basiert. Luke wird ein Abenteuer aus der Perspektive seines Vaters fertigstellen, das an Gary Gygax‘ ursprüngliche Vision anknüpft und bereits ab 2027 verfügbar sein soll.

R.A. Salvatore, dessen Bücher mehr als 20 Mal auf der Bestsellerliste der New York Times standen, gab bekannt, dass er im Rahmen des Icons-Programms daran arbeiten wird, den legendärsten Drow der Vergessenen Reiche zurückzubringen: Drizzt Do Urden.

Manganiello startet als offizielle D&D-Kollaboration unter seinem ICONS-Banner eine Pen&Paper-Rollenspielwelt, die im Dark-Fantasy-Kunststil und der Ästhetik verwurzelt ist, die er für seine Heavy-Metal-/Fantasy-Streetwear-Kollektion DEATH SAVES entwickelt hat.
GREYHAWK: CROWN OF THE WITCH QUEEN

Greyhawk blieb auch weiterhin Thema auf der Gen Con: Mit Greyhawk: Crown of the Witch Queen wurde ein brandneues Abenteuer enthüllt. In diesem Abenteuer kehren Spielerinnen und Spieler an den Ursprungsort von Greyhawk zurück, um über das Schicksal der Spielwelt zu entscheiden. Im Zentrum steht dabei die Rückkehr und der Aufstieg von Drelnza, der Vampirtochter von Iggwilv der Hexenkönigin, besser bekannt als Tasha, die ihr Geburtsrecht einfordern will.
WARLOCK: DUNGEONS & DRAGONS – TASHA ENTHÜLLT

Fans von Tasha erhielten auf der Gen Con eine doppelte Enthüllung: Ihre Rolle im kommenden Videospiel Warlock: Dungeons & Dragons wurde bestätigt. Die preisgekrönte Schauspielerin Maggie Robertson übernimmt die Rolle per Stimme und Motion Capture, an der Seite von Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer), die als Kaatri die Hauptrolle im Spiel spielt. Warlock: Dungeons & Dragons ist ein storygetriebenes Third-Person-Action-Adventure für eine Spielerin oder einen Spieler, angesiedelt in einer düsteren Fantasy-Open-World, die von Dungeons & Dragons inspiriert ist. Entwickelt von Invoke Studios, schlüpfen Spielerinnen und Spieler in die Rolle von Kaatri, einer erfahrenen Kriegerin, die einen Pakt eingeht, um übernatürliche Magie gegen dunkle Mächte einzusetzen. Zusätzlich gab es die Überraschungsankündigung, dass ein erster Blick auf das Gameplay am 25. August im Rahmen der Opening Night Live auf der gamescom gezeigt wird.
D&D BEYOND: NEUE WEGE AN DEN SPIELTISCH

Wizards of the Coast ging eine der größten Einstiegshürden für D&D direkt an: Mit der neuen Looking-for-Group-Funktion auf D&D Beyond stehen Spielerinnen und Spielern nun drei einfache Wege offen, um eine D&D-Gruppe zu finden: über den Event-Finder lokale Präsenzveranstaltungen entdecken, über den D&D-Discord-Server Tische mit der Online-Community bilden oder über eine neue Partnerschaft zwischen D&D Beyond und StartPlaying professionelle Spielleiterinnen und Spielleiter finden. Die Partnerschaft mit StartPlaying hilft Spielerinnen und Spielern dabei, unmittelbar eine passende D&D-Runde zu finden, mit einer erfahrenen Spielleitung, die bereitsteht, sie erstmals auf ein Abenteuer mitzunehmen. Für Neueinsteigerinnen und Neueinsteiger, die D&D oder D&D Beyond online zum ersten Mal ausprobieren möchten, kündigte Wizards of the Coast eine Sonderaktion an: Für begrenzte Zeit lässt sich auf StartPlaying eine Runde bereits für 0,99 US-Dollar finden und beitreten. Weitere Informationen sind auf der D&D-Beyond-Webseite verfügbar.
Neben der Unterstützung bei der Gruppensuche stellte das D&D-Beyond-Team zudem ein brandneues Mobile-App-Erlebnis vor, das auf einer neuen Plattform aufbaut und auf das Spielen in Präsenz ausgerichtet ist. Diese mobile Erfahrung wurde von Grund auf neu gestaltet, um D&D auf die eigene Art einfacher und intuitiver spielbar zu machen. Der Start wird für Anfang 2027 erwartet.
NEUE PARTNERSCHAFTEN:
Das Dungeons-&-Dragons-Team kündigte ein neues Partnerschaftsprogramm an, das mit Studios aus der gesamten Tabletop-Branche zusammenarbeitet, um offizielle, jährliche Pen&Paper-Rollenspiel-Unterstützung für die bekanntesten Kampagnen-Welten von D&D zu bieten. Zu den ersten Partnerschaften zählen Ghostfire Gaming mit einer neuen Veröffentlichung für Ravenloft (2027), Visionary Productions für Eberron (2028) sowie Kobold Press für die Vergessenen Reiche (2028). In den kommenden Jahren soll das Programm auf weitere Settings ausgeweitet werden, damit die beliebtesten D&D-Welten auch künftig für ihre größten Fans unterstützt werden.
AUßERDEM AUF DER GEN CON
Theo Solomon stößt zur Crew der vielseits beachteten D&D Live-Action YouTube-Show Dungeon Masters in Campaign 3 hinzu, angesiedelt in Azeroth, wie es in Dungeons & Dragons: World of Warcraft zu sehen ist, sowie zu Campaign 4, einem eisigen Icewind-Dale-Abenteuer mit den Schauspielerinnen und Schauspielern, die ihre Baldur’s-Gate-3-Charaktere verkörpern und damit die erste Staffel der Show abschließen.
Eine vollständige Roadmap zu allen großen D&D-Büchern und -Produkten für 2026 und 2027 wurde ebenfalls vorgestellt.

Mit Universes Beyond, das Dungeons & Dragons für neue Fans öffnet, und Icons, das langjährige Kreative zurückbringt, um die Settings zu betreuen, die das Spiel geprägt haben, lädt Wizards of the Coast alte wie neue Spielerinnen und Spieler gemeinsam ein – mit dem bislang umfangreichsten Line-up an neuen Inhalten in der Geschichte der Marke.
