Die Africa Games Week freut sich, ihren Beirat für das Jahr 2026 bekannt zu geben.

Die Africa Games Week freut sich, ihren Beirat für das Jahr 2026 bekannt zu geben. Diese hochkarätige Gruppe von Branchenführern bringt weltweite Expertise mit, um die nächste Phase der afrikanischen Branche zu gestalten.

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Die Africa Games Week (AGW), die führende geschäftsorientierte Gaming-Veranstaltung des Kontinents, gibt mit Stolz bekannt, dass ihre 9. Ausgabe vom 6. bis 8. Dezember 2026 in Kapstadt stattfinden wird. Nach einem Jahr, in dem die Talente des Kontinents „ins Rampenlicht gerückt“ wurden, verlagert die AGW ihren strategischen Fokus von der Sichtbarkeit hin zur Industrialisierung – unter dem Motto für 2026: „Leveling the Foundation: Constructing Africa’s Gaming Engine“ (Grundlagen schaffen: Afrikas Gaming-Motor aufbauen).

Angesichts des beispiellosen Wachstums des afrikanischen Gaming-Marktes geht es 2026 nicht mehr nur darum, einzelne Erfolge zu präsentieren, sondern dauerhafte, strukturelle Systeme aufzubauen, die für ein Ökosystem im Wert von mehreren Milliarden Dollar erforderlich sind.

„Im Jahr 2025 hat die Welt das unglaubliche Talent aus Afrika kennengelernt“, sagt Rex Bowden, Mitbegründer der Africa Games Week. „Im Jahr 2026 bewegen wir uns von der Sichtbarkeit hin zur Tragfähigkeit. Wir feiern nicht mehr nur das Spiel; wir bauen die Maschine, die afrikanische Exzellenz nachhaltig und skalierbar macht. Unter der Leitung unseres neuen Beirats legen wir die Zukunft der digitalen Wirtschaft des Kontinents fest.“

Um diese ehrgeizige Vision voranzutreiben, freut sich die Africa Games Week, ihren Beirat für 2026 bekannt zu geben. Diese hochkarätige Gruppe von Branchenführern bringt globales Fachwissen ein, um die nächste Phase der afrikanischen Branche zu gestalten:

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Juney Dijkstra ist Director für Strategie und Geschäftsinnovation im Bereich XDI bei Electronic Arts. Dort unterstützt sie das XDI-Team dabei, mehr als 50 EA-Franchises und zentrale Teams wie FC, Battlefield, Die Sims, Apex Legends und Frostbite zu fördern, indem sie weltweit vielfältige externe Entwicklungspartner ausfindig macht, Verträge mit ihnen abschließt und die Zusammenarbeit optimiert. Zudem ist sie Gründerin und Leiterin der „Game Production Community“, einer B2B-Community der Spieleindustrie mit über 6.000 Mitgliedern, bestehend aus Produzenten, Projektmanagern und Führungskräften, deren Schwerpunkt auf dem Austausch von Wissen und Erfahrungen liegt, um nachhaltige, vielfältige und profitable Praktiken in der Spieleentwicklung zu fördern.

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Dean Gichukie ist ein Experte der Kreativbranche. Er ist Geschichtenerzähler und Entwickler und hat sich auf die Konzeption, Produktion und den Vertrieb kreativer Inhalte wie Musik, Spiele, Filme, E-Sport und Fernsehen spezialisiert. Derzeit ist er CEO und Spieleproduzent bei Kunta Content. Kunta Content ist ein afrikanisches Spielestudio. Unsere Vision ist es, großartige afrikanische Spiele zu entwickeln. Derzeit arbeiten wir an einer Reihe von Spielen, darunter vor allem „HIRU“, ein von den Massai inspiriertes 3D-Videospiel für Konsolen und PC. Als eines der wenigen afrikanischen Studios hat das Unternehmen bahnbrechende Partnerschaften mit Minecraft, Xbox und Microsoft geschlossen. Außerdem erhält es Unterstützung von Ubisoft, Epic Games und Steam.

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Mutaleni Ya Toivo ist Architektin, Plus-Size-Model und internationale PR-Managerin bei Edu-Game Namibia und lebt derzeit in Johannesburg. Sie ist in den Bereichen Design, Kultur und Jugendinnovation tätig und beschäftigt sich dabei insbesondere damit, wie Sichtbarkeit und Storytelling die Vorstellungen von Gemeinschaften darüber prägen, was möglich ist. In der Modebranche setzt sie sich für die Einbeziehung von Frauen in Übergrößen ein und engagiert sich dafür, das Narrativ rund um „ideale“ Körperideale zu verändern – durch Darstellung und Marketing, die echte Körper und echtes Leben widerspiegeln, wobei ihr ein breiteres Interesse an der Stärkung des Selbstbewusstseins durch Sichtbarkeit am Herzen liegt. In der Architektur interessieren sie sozial wirkungsvolle, gemeinschaftsorientierte Projekte sowie die Fragen, die den zeitgenössischen Raum – sowohl physisch als auch digital – prägen. In ihrer Rolle bei Edu-Game Namibia hat sie das internationale Wachstum durch den Aufbau von Partnerschaften, die Erschließung von Netzwerken und die Positionierung der Organisation für globale Chancen unterstützt. Darüber hinaus bietet sie Marken und Organisationen Beratungsunterstützung mit Schwerpunkt auf Partnerschaften und der Erschließung neuer Möglichkeiten.

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Zoran Roso ist ein erfahrener Veteran der Gaming-Branche und Gründer von ZR Consulting, der auf über 25 Jahre Erfahrung im globalen Marketing zurückgreifen kann. Zuvor war er als Global Publishing & Marketing Director bei Tencent Games tätig; seine Karriere umfasst Führungspositionen bei Sony PlayStation, Activision Blizzard und Rockstar Games, um nur einige zu nennen. Als strategischer Berater großer Publisher ist Roso auf internationale Markenentwicklung und Live-Service-Strategien für Konsolen, PC und mobile Plattformen spezialisiert.

Nick Hall, Mitbegründer der Africa Games Week, fügt hinzu: „Die stärksten Projekte in der Gaming-Branche erfordern ein solides Fundament und partnerschaftliche Zusammenarbeit. Indem wir diese Branchengrößen in unseren Vorstand holen, stellen wir sicher, dass die ‚African Gaming Engine‘ auf erstklassigem Fachwissen aufbaut. Wir gehen über das Potenzial hinaus und machen uns an den systematischen Aufbau einer Branche von globalem Ausmaß.“

Die Ausgabe 2026 wird virtuelle regionale Roadshows umfassen, die Knotenpunkte auf dem gesamten Kontinent miteinander verbinden und in der Leitveranstaltung in Kapstadt gipfeln. Programme wie der AGW Policy Day, die AGW Labs und die AGW Awards kehren als unverzichtbare „Entwicklungssprints“ zurück, um die afrikanische Gaming-Engine auf Herz und Nieren zu prüfen und weiter zu verfeinern.

Weitere Informationen zur Africa Games Week 2026 finden Sie unter www.gamesweek.africa.


Übersetzt mit Deepl.com