
KRAFTON, Inc. veranstaltet heute auf der gamescom den KRAFTON Media Day 2026 – bereits zum dritten Mal in Folge – und stellte dabei die Vision für den Aufbau nachhaltiger globaler Franchises vor, die darauf abzielt, mutige kreative Ideen mit Spielern auf der ganzen Welt zu verbinden.
Im Mittelpunkt der Präsentation standen fünf kommende Titel aus verschiedenen Genres: NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound und PUBG: DED.NET. Insgesamt spiegelt diese Aufstellung den umfassenden Publishing-Ansatz von KRAFTON wider, etablierte Genrekonventionen in Frage zu stellen, die einzigartigen kreativen Identitäten der Studios zu fördern und bestehende Franchises neu zu interpretieren.
Zu Beginn der Präsentation blickte Taeseok Jang, Leiter des Bereichs Global Publishing und der PUBG-Franchise bei KRAFTON, auf die Entwicklung von PUBG über fast ein Jahrzehnt zurück und sprach über die Erkenntnisse, die aus dem gemeinsamen Wachstum der Franchise mit ihren Spielern gewonnen wurden. Er betonte, dass KRAFTON diese Erfahrungen auf eine vielfältige Gruppe kreativer Studios anwendet, um neue Spielergruppen zu erreichen.
Zu den Höhepunkten des KRAFTON Media Day 2026 zählen:
- NO LAW – Spieler befähigen, ihre eigenen Geschichten zu erschaffen: Claës af Burén, CEO von Neon Giant, stellte das immersive Open-World-FPS-RPG des Studios vor, das in der gesetzlosen Stadt Port Desire spielt. NO LAW basiert auf Systemen, die auf die Entscheidungen und Handlungen der Spieler reagieren, und ist so konzipiert, dass es für jeden Spieler unterschiedliche Möglichkeiten, Bedrohungen und Geschichten schafft. Neon Giant nutzt verschiedene aktuelle Unreal-Technologien, um die Handlungsfreiheit und Fantasie der Spieler zu maximieren und eine immersive Welt zu schaffen, in der es keine falsche Spielweise gibt.
- Projekt ZETA – Über traditionelle MOBA-Konventionen hinaus: Namseok Kim, CEO von NIRVANANA, stellte das Multi-Team-Tactical-Arena-Spie
l (MTA) des Studios vor, das die traditionelle Laning-Struktur von MOBAs aufhebt und vier Dreierteams vom Beginn eines Matches an in zielorientierte Kämpfe versetzt. NIRVANANA konzentriert sich darauf, neue Formen von Spannung und Spielspaß für MOBA-Spieler zu finden und das Spiel gleichzeitig gemeinsam mit seiner Community durch weltweite Tests weiterzuentwickeln.
- Age Twisters – Generationen verbinden durch Koop-Spiel: Jordi Ministral und Alexis Corominas, Mitbegründer und Geschäftsführer von Piccolo Studio, stellten das Koop-Abenteuer für zwei Spieler vor, das einen Großvater und seine Enkelin durch vier Lebensabschnitte begleitet. Unterschiedliche Fähigkeiten und sich dynamisch verändernde Dialoge bringen Generationsunterschiede direkt in das Gameplay und die Erzählung ein und spiegeln den jahrzehntelangen Fokus des Studios auf Spiele wider, die die Spieler auf emotionaler Ebene ansprechen.
- TARAE: The Unbound – Die östliche Vorstellungswelt neu interpretiert durch Dark Fantasy: Inyoung Koo, CEO von Boundary, stellte das östliche Dark-Fantasy-Action-RPG vor, das vom buddhistischen Kreislauf der Wiedergeburt und dem Konzept des Karmas inspiriert ist. Ausgehend von der Mythologie, Ästhetik und kulturellen Vorstellungswelt Ostasiens lässt TARAE: The Unbound diese Einflüsse in die Spielwelt, Charakterklassen, Kampfsysteme und Erzählung einfließen und bietet so eine eigenständige Alternative zu den westlichen mittelalterlichen Traditionen, die üblicherweise mit Dark Fantasy assoziiert werden.
- PUBG: DED.NET – Die PUBG-Reihe in neuer Form: Dave Curd, Creative Director bei PUBG STUDIOS, stellte einen neuen Titel vor, der auf dem durch PUBG: BATTLEGROUNDS etablierten Survival- und Wettkampfcharakter aufbaut und gleichzeitig über die traditionelle Battle-Royale-Formel hinausgeht. PUBG: DED.NET spielt 1996 in Cascadia, einer Welt, die vom pazifischen Nordwesten der 1990er Jahre inspiriert ist, und erweitert die Reihe um eine neue Kulisse sowie eine Roguelite-Spielstruktur, bei der jede Spielsitzung und jede Entscheidung des Spielers den weiteren Verlauf des Spiels beeinflussen kann.
KRAFTON wird alle fünf Titel während der gesamten gamescom 2026 präsentieren. Besucher des KRAFTON-Standes in Halle 9 der Koelnmesse haben die Möglichkeit, das Line-up im Rahmen verschiedener Vor-Ort-Programme zu erleben.
Weitere Informationen zu den Titeln und Aktivitäten von KRAFTON auf der gamescom 2026 gibt es auf der offiziellen KRAFTON-Website zur gamescom 2026.
