KRAFTON kündigt ersten weltweiten Community-Test für Project ZETA an

KRAFTON, Inc. gibt bekannt, dass Project ZETA, ein bald erscheinendes Online-Multiplayer-Actionspiel, welches von NIRVANANA Studio entwickelt und von KRAFTON veröffentlicht wird, vom 25. bis 28. Juni (18 – 21 Uhr) einen ersten weltweiten Community-Test auf Steam durchführen wird.

Der Spieltest ist offen für Spieler weltweit, darunter Nordamerika, Europa und Korea. Spieler können über die Steam-Seite von Project ZETA Zugang beantragen und alle angemeldeten Teilnehmer können spielen, sobald der Test beginnt.

Dies ist der erste groß angelegte öffentliche Test von Project ZETA, der Nordamerika und Europa einbezieht, nachdem zuvor bereits Community-Tests in Korea durchgeführt wurden. Das Feedback und die Spieldaten aus dem Test werden als Orientierungshilfe für die Entwicklung dienen und KRAFTON und NIRVANANA Studio helfen, sich auf den geplanten weltweiten Start des Early Access in der zweiten Hälfte des Jahres 2026 vorzubereiten.

Project ZETA ist ein taktisches Multiteam MOBA, bei dem vier Dreierteams gleichzeitig auf einem Schlachtfeld gegeneinander antreten. Im Mittelpunkt jedes Spiels steht das Prism, ein Zielobjekt, das die Teams erobern und zu einem bestimmten Punkt zurückbringen müssen, um zu gewinnen. Im Gegensatz zu herkömmlichen Hero-PvP-Spielen, die auf Kämpfen zwischen zwei Teams basieren, sorgt die Mehrteam-Struktur von Project ZETA für wechselnde Kämpfe, unvorhersehbare Begegnungen und ständigen Wettbewerb auf der gesamten Karte.

Die Kämpfe werden aus der Third-Person-Perspektive gespielt und verbinden Heldenfähigkeiten mit PvE-Fortschritt und PvP-Kämpfen. Das Spiel bietet derzeit 14 Helden in vier Klassen und unterstützt die Steuerung per Controller. Zudem ist Crossplay zwischen PC und Konsole geplant.

KRAFTON und NIRVANANA Studio entwickeln Project ZETA im Rahmen eines offenen Entwicklungsansatzes und nutzen Community-Tests, um direktes Spieler-Feedback aus verschiedenen Regionen zu sammeln. Der weltweite Spieltest hilft dem Team, das Spielerverhalten, die Spielbalance und das allgemeine Spielerlebnis im Vorfeld des Early Access besser zu verstehen.

„Nach Korea freuen wir uns sehr, nun auch Spieler in Nordamerika und Europa direkt kennenzulernen“, sagt Namseok Kim, CEO von NIRVANANA Studio. „Wir werden Project ZETA gemeinsam mit den Spielern weiterentwickeln, indem wir auf das Feedback aus weiteren Regionen weltweit eingehen.“

Zusätzlich zu dieser Ankündigung hat Project ZETA auf dem offiziellen YouTube-Kanal ein neues Video veröffentlicht, in dem der weltweite Community-Test vorgestellt wird. Weitere Informationen zu Project ZETA und dem bevorstehenden Community-Test gibt es auf der offiziellen Website, der Steam-Seite und im offiziellen Discord-Kanal.