Das im vergangenen Jahr erschienene Assassin’s Creed Shadows basiert auf der Leistungsfähigkeit der Anvil‑Engine – einer proprietären Ubisoft‑Technologie, die Entwicklerinnen und Entwicklern ermöglicht, detailreiche und dynamische Welten in großem Maßstab zu erschaffen. Hinter den Kulissen arbeiten Teams bei Ubisoft kontinuierlich daran, die Tools und Systeme
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