Die gamescom Opening Night Live 2026 lieferte am Dienstagabend eines der spektakulärsten internationalen Show-Highlights des Jahres. In der gamescom event arena präsentierten Host Geoff Keighley und Co-Host Eefje „sjokz“ Depoortere zahlreiche Weltpremieren, neue Trailer sowie Einblicke in das Gameplay verschiedener Titel. Highlights umfassen neue Informationen zu Final Fantasy VII Revelation, die Enthüllung des Antagonisten in Gears of War: E-Day sowie die erstmalige Präsentation von The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past. Rund 5.000 Zuschauerinnen und Zuschauer verfolgten die Show vor Ort, zusätzlich wurde sie per Livestream an Millionen Fans weltweit übertragen. Damit gab die Show einen ersten Vorgeschmack auf die Neuheiten und Programmpunkte, die Besucherinnen und Besucher in den kommenden Tagen auf der gamescom erwarten. Die Aufzeichnung lässt sich als Video on Demand auf dem offiziellen YouTube-Kanal der gamescom nachholen.
Weitere Highlights werden am 27. August ab 20:00 Uhr im Rahmen der gamescom awesome indies show vorgestellt, welche live auf den Kanälen der gamescom übertragen wird.
Neuer Ausstellerrekord zum Start des Events
Zum heutigen Start der gamescom in den Hallen der Koelnmesse sind erstmals über 1.700 Ausstellende vertreten. Das ist ein neuer Rekord und übertrifft die zunächst über 1.600 erwarteten Ausstellenden nochmals. Zusätzliche Meldungen aus Gruppenbeteiligungen haben die Zahl der teilnehmenden Unternehmen zuletzt deutlich erhöht. Zusammen mit der für dieses Jahr erstmals ausgebuchten Ausstellungsfläche von 233.000 m² unterstreicht das Event damit die globale Relevanz als weltweit größtes Gaming-Event.
In den kommenden Tagen erwartet Besucherinnen und Besucher ein breites Programm mit Spieleneuheiten, Shows, Community-Formaten, Indie-Titeln, Cosplay sowie umfassenden Angeboten für Business, Networking und fachlichen Austausch. Tickets für den Mittwoch, Donnerstag und Samstag sind bereits ausverkauft. Viele Programmpunkte lassen sich zudem digital und kostenfrei auf den offiziellen YouTube- und Twitch-Kanälen der gamescom verfolgen.
Über die gamescom:
Die gamescom ist das weltweit größte Gaming-Event und die bedeutendste Businessplattform für die internationale Games-Branche. Vom 24. bis 30. August 2026 bringt sie Entwicklerinnen und Entwickler, Fachbesuchende, Unternehmen sowie Millionen Fans aus aller Welt zusammen – vor Ort in Köln und digital weltweit. Den Auftakt macht am 24. August die Entwicklerkonferenz gamescom dev. Mit der großen Eröffnungsshow gamescom Opening Night Live beginnt am Abend des 25. August die gamescom für Privatbesuchende. Über die gesamte Woche hinweg bietet die gamescom eine einzigartige Mischung aus Entertainment, Business und Community-Erlebnis. Neben der gamescom in Köln haben sich mit der gamescom latam in São Paulo sowie der gamescom asia x Thailand Game Show in Bangkok weitere erfolgreiche internationale gamescom-Editionen etabliert.
Koelnmesse – Branchen-Messen für die Gaming-Industrie:
Die Koelnmesse ist international führend in der Veranstaltung von Messen im Bereich Gaming und Entertainment. Am Messeplatz Köln präsentiert die gamescom das weltweit größte Event rund um Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform für die Games-Branche. Die gamescom bringt spielebegeisterte Fans, Fachbesuchende und Austellende aus aller Welt effektiv zusammen – physisch vor Ort oder digital von überall auf der Welt. Die gamescom ist damit das B2C-, B2B- und B2G-Event rund um Games. Darüber hinaus erweitert die Koelnmesse ihr Portfolio gezielt international: In Südostasien bietet die gamescom asia x Thailand Game Show für den rasant wachsenden asiatisch-pazifischen Games-Markt eine weitere effektive Branchen-Plattform, die Angebot und Nachfrage umfassend zusammenbringt. Für Brasilien und Lateinamerika ist die gamescom latam ein wichtiges Event, das darauf abzielt, das dynamische Wachstum in diesem Markt anzukurbeln.
game – Verband der deutschen Games-Branche
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.
