
Seismic Squirrel hat das zweite Entwicklertagebuch zu „Aether & Iron“ veröffentlicht, in dem die Original-Orchesterpartitur des Spiels im Mittelpunkt steht. Das Video mit dem Titel „How We Scored Aether & Iron with a Real Orchestra“ zeigt den zweifachen Grammy-Gewinner Christopher Tin und den Grammy-Nominierten Alex Williamson, die über den kreativen Prozess hinter der musikalischen Identität des Spiels sprechen.
In dieser Folge reflektiert Tin darüber, was ihn ursprünglich an diesem Projekt gereizt hat: die vielfältigen Möglichkeiten, die sich aus dem alternativen historischen Setting ergeben.
„Was mich sofort an diesem Spiel fasziniert hat, war das geistige Eigentum selbst“, erklärt Tin. „Die Welt, die das Team geschaffen hat, fand ich wirklich spannend, vor allem wegen der musikalischen Möglichkeiten, die sich daraus für die Komposition der Filmmusik ergaben.“

Aether & Iron erscheint am 31. März 2026 auf Steam und bietet vollständige englische Sprachausgabe und Textlokalisierung für Englisch, Spanisch (Spanien und Lateinamerika), Französisch, Deutsch, Polnisch, Russisch, brasilianisches Portugiesisch und vereinfachtes Chinesisch – Probieren Sie die Demo aus und setzen Sie Aether & Iron jetzt auf Ihre Wunschliste auf Steam!
Über Aether & Iron:
Aether & Iron spielt in einem alternativen New York der 1930er Jahre, das durch die Entdeckung von „Äther“, einer Schlüsselkomponente der neu entdeckten Antigravitationstechnologie, in eine vertikale Stadt verwandelt wurde. Das Spiel folgt Gia, einer Schmugglerin, die sich zwischen Verbrechersyndikaten, politischen Verschwörungen und fragilen Allianzen bewegt. Die Spieler gestalten Gias Geschichte durch bedeutungsvolle Entscheidungen, wobei jede Wahl die Beziehungen, die Ergebnisse und das Schicksal der Stadt selbst beeinflusst. Das Spiel zeichnet sich durch talentierte Autoren aus, die bereits an Mass Effect, Far Cry und Sovereign Syndicate mitgewirkt haben, sowie durch eine Originalmusikkomposition des zweifachen Grammy-Gewinners Christopher Tin und des Grammy-Nominierten Alex Williamson, die vor allem für ihre Arbeit an der Civilization-Reihe bekannt sind.
Über Aether & Iron:
Aether & Iron spielt in einem alternativen New York der 1930er Jahre, das durch die Entdeckung von „Äther“, einem wichtigen Bestandteil der neu entdeckten Antigravitationstechnologie, in eine vertikale Stadt verwandelt wurde. Das Spiel folgt Gia, einer Schmugglerin, die sich zwischen Verbrechersyndikaten, politischen Verschwörungen und fragilen Allianzen bewegt. Die Spieler gestalten Gias Geschichte durch bedeutungsvolle Entscheidungen, wobei jede Wahl die Beziehungen, die Ergebnisse und das Schicksal der Stadt selbst beeinflusst. Das Spiel zeichnet sich durch talentierte Autoren aus, die bereits an Mass Effect, Far Cry und Sovereign Syndicate mitgewirkt haben, sowie durch eine Originalmusikkomposition des zweifachen Grammy-Gewinners Christopher Tin und des Grammy-Nominierten Alex Williamson, die vor allem für ihre Arbeit an der Civilization-Reihe bekannt sind.


Übersetzt mit DeepL.com
