
Wizards of the Coast hat Lorwyns Finsternis veröffentlicht, das jüngste Set des weltweit bekannten Sammelkartenspiels Magic: The Gathering (MTG). Darin überschreiten Spieler die Grenze nach Lorwyn, dem Reich des ewigen Lichts, und stellen sich der düsteren Landschaft und wilden Magie von Schattenmoor. Sie entdecken ihr wahres Selbst im beständigen Mondlicht dieser zweigeteilten Ebene.
Jedes Licht wirft einen Schatten…
Willkommen zurück in Lorwyn-Schattenmoor, der Ebene von Licht und Schatten. Lorwyn-Schattenmoor war einst eine Welt der Gegensätze, die zwischen zwei Zuständen wechselte: Lorwyn, wo die Sonne nie vollständig untergeht, und Schattenmoor, wo der Mond unablässig durch die Kühle der Nacht wandert. Doch seit dem letzten Besuch hat sich vieles verändert. Die beiden Teile der Ebene begannen ineinander überzugehen: Der Tag floss in die Nacht und die Nacht in den Tag.
Nun sind vier Strixhaven-Erstsemester – Abigale, Kirol, Tam und Sanar – durch einen Omenpfad gestolpert und in dieser seltsamen neuen Welt gelandet. Ajani und Liliana sind ihnen dicht auf den Fersen und ermitteln die Umstände ihres Verschwindens, während der Konflikt zwischen Lorwyn und Schattenmoor weiter eskaliert. Elementare Kräfte prallen aufeinander, vertraute Gesichter tauchen auf, und das Schicksal der Ebene steht auf dem Spiel.
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Neue und wiederkehrende Mechaniken
Die Rückkehr nach Lorwyn-Schattenmoor bringt neue und vertraute Spielmechaniken in die Welt und fängt so das zweigeteilte Wesen der Ebene ein.
Die Mechaniken beinhalten:
- Farbenspiel, ein Schlüsselwort, das Fähigkeiten kennzeichnet, die sich danach richten, wie viele Farben unter den bleibenden Karten sind, die der Spieler kontrolliert. Jede Farbenspiel-Fähigkeit nutzt diese Zahl auf unterschiedliche Weise.
- Fäulnis ist ein neues Schlüsselwort, das ein zentrales Merkmal von Lorwyns Finsternis nutzt: −1/−1-Marken. Eine naheliegende Einsatzmöglichkeit dafür besteht darin, gegnerische Kreaturen zu schwächen. Eine weniger offensichtliche Option ist es, die eigenen Kreaturen zu schwächen. Aber warum sollte man das tun? Ein Grund ist Fäulnis, eine neue Schlüsselwortaktion. Und es gibt viele Gründe, Fäulnis anzuwenden. Oft ist es ein Preis, den man zahlt, etwa um eine Fähigkeit zu aktivieren oder als zusätzliche Kosten beim Wirken eines Zauberspruchs.
Auch wenn −1/−1-Marken für die Kreaturen des Spielers nachteilig sind, enthält dieses Set mehrere Möglichkeiten, sie wieder zu entfernen. Diese Effekte heben nicht nur die Stärke- und Widerstandsnachteile der Marken auf, sondern bringen häufig noch zusätzliche Vorteile mit sich. - Wandelwicht, ein zurückkehrendes Schlüsselwort, das der Karte ermöglicht, jeden Kreaturentyp zu besitzen. Kreaturen mit Wandelwicht können alles und jeder sein. Sie sind ein Mensch. Sie sind eine Ziege. Sie sind ein Surrakar.
- Stammes-Karten, ein wiederkehrender Kartentyp, der Nichtkreaturen-Karten hinzugefügt wird, um ihnen Kreaturentypen zu gewähren. Zum Beispiel ermöglicht Boggart-Unfug die Stammeszugehörigkeit ebenfalls ein Goblin zu sein. Das bedeutet, die Karte ist eine Goblin-Karte in der Bibliothek, auf dem Friedhof und so weiter. Wenn der Spieler also nach einer Goblin-Karte sucht, kann er Boggart-Unfug finden.
- Doppelseitige Karten in diesem Set verkörpern die sich wandelnde Natur von Lorwyn und Schattenmoor, indem sie auf jeder Seite einen anderen Aspekt von Charakteren zeigen, während sie durch die unterschiedlichen Facetten der Ebene wandeln.
Alle doppelseitigen Karten in diesem Set sind nicht-modale doppelseitige Karten, früher als transformierende doppelseitige Karten bekannt. Das bedeutet, dass sie – anders als manche andere doppelseitige Karten – auf ihren Rückseiten keine Manakosten haben und der Spieler beim Wirken der Karte ausschließlich ihre Vorderseite wirken kann.
Wähle zwischen Licht und Schatten
Jedes der beiden Commander-Decks von Lorwyns Finsternis enthält einen legendären Commander, der mit Lorwyn oder Schattenmoor verbunden ist, und bietet Fans damit eine neue Art, Magic: The Gathering im beliebtesten Format zu spielen. Sie führen ihre Streitkräfte mit Ashlings Tanz der Elemente oder Tantchen Uuls Fluch der Fäulnis an. Zwei legendäre Commander, zwei Seiten von Lorwyns Dualität. Damit ergreifen Spieler die Macht der Harmonie oder nutzen das Potenzial der Fäulnis bei ihrem nächsten Commander-Abend!

Sammeln von Lorwyns Finsternis
Rebecca Guays Illustrationen waren einer der Gründe, warum sich die Ebene von Lorwyn-Schattenmoor so großer Beliebtheit bei Spielern erfreute, und nun stellt sie Lorwyns Finsternis ihr Talent erneut zur Verfügung, auf einer serialisierten Version von Bitterblüten-Überbringer. Individuell nummeriert und durchdrungen von Feen-Flair ist diese Karte der Hohen Feen würdig.
Diese Version von Bitterblüten-Überbringer taucht nur in Lorwyns Finsternis Sammler-Boostern auf. Die nummerierten Versionen von Bitterblüten-Überbringer können in Sammler-Boostern jeder beliebigen Sprache erscheinen, aber die Karte wird stets in englischer Sprache sein. Spieltechnisch gesehen sind Karten mit Seriennummern identisch mit ihren nicht-serialisierten Gegenstücken.

Spieler können es sich mit einer von Boggart-Hand gebrauten Tasse Tee gemütlich machen und sich auf eine Geschichte mit diesen Karten mit Fabel-Kartenrand freuen. Dieser Kartendruck führt einen neuen Kartenrahmen ein, der an klassische Märchenbücher erinnert, perfekt ergänzt von einer passenden Illustration. Karten mit Fabel-Kartenrand können sowohl als Nicht-Foilkarten als auch als traditionelle Foilkarten in Play-Boostern und Sammler-Boostern gefunden werden.
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Das Team für japanische „Spaß mit Boostern“-Karten hat zehn Karten aus Lorwyns Finsternis im Stil japanischer Hobbyläden neu erfunden, einschließlich eines besonderen Kartenrands, der Manasymbole und Illustration so richtig zur Geltung bringt. Für Fans, die auf die glänzendsten Karten aus sind, haben Japan-Showcase-Fraktur-Foilkarten eine Extraportion glitzernde Schönheit in petto. Japan-Showcase-Karten gibt es nur in Sammler-Boostern.
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Special Guests Karten nehmen eine Auswahl beliebter Klassiker aus der Geschichte von Magic und stellen sie unter der Sonne und dem Mond von Lorwyn-Schattenmoor neu vor. Es sind ikonische Karten, die mit holzschnittartiger Illustration neu gestaltet wurden, als hätten die Bewohner der Ebene sie selbst gefertigt. Special Guests Karten gibt es als Nicht-Foilkarten in Play-Boostern und als traditionelle Foilkarten in Sammler-Boostern.
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Beliebte Magic-Künstler aus dem Lorwyn- und Schattenmoor-Block kehren auf ausgewählten randlosen Karten dieses Sets zurück. Jede dieser Karten bringt einen Künstler, der bereits bei ersten Besuchen dieser Ebene mitgewirkt hat, in die aktuelle Darstellung von Lorwyn-Schattenmoor ein. Die Karten sind als Nicht-Foilkarten und traditionelle Foilkarten sowohl in Play-Boostern als auch in Sammler-Boostern verfügbar.
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Eine Seite zeigt Lorwyn, die andere Schattenmoor – zusammen ergeben sie einen beeindruckenden Zyklus randloser Schockländer. Diese umdrehbaren Karten präsentieren beide Zustände der Ebene auf einer Karte. Sie sind spieltechnisch identisch mit ihren Gegenstücken im Standard-Magic-Rahmen und erscheinen sowohl als Nicht-Foilkarten als auch als traditionelle Foilkarten in Play-Boostern und Sammler-Boostern.
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Lorwyn und Schattenmoor besitzen jeweils ihren eigenen Zyklus von Full-Art-Standardländern, sodass Spieler ihre Decks auf den Aspekt ihrer Wahl ausrichten können. Oder sie kombinieren beide Zyklen für ein ultimatives Deck aus der verfinsterten Ebene.
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Magic: The Gathering Lorwyns Finsternis bietet Play-Booster, Sammler-Booster, Commander-Decks, Draft Night, Bundles, 60-Karten Themen-Decks, and Prerelease-Packs.
Mehr Informationen zu Lorwyns Finsternis auf: https://magic.wizards.com/de/products/lorwyn-eclipsed



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