– Creative Director von Subnautica 2, Anthony Gallegos, als zweiter Keynote-Speaker angekündigt –
– Weitere Programm-Highlights und gamescom dev awards vorgestellt –

gamescom dev hat ein weiteres großes Programm-Update für 2026 angekündigt, die Konferenz findet vom 23. bis 25. August im Confex Center der Koelnmesse statt. Zu den aktuellen Ankündigungen gehören eine zweite Keynote von Anthony Gallegos, Creative Director bei UnknownWorlds, zwei weitere Highlight-Sessions sowie die gamescom dev awards, mit denen herausragende Indie-Spiele und außergewöhnliche Leistungen in der Games-Branche ausgezeichnet werden.
Nach der Ankündigung von Amir Satvat als Eröffnungs-Keynote wächst das Konferenzprogramm der gamescom dev kontinuierlich weiter und umfasst inzwischen bereits mehr als 200 bestätigte Speaker. Weitere Sessions und Programm-Highlights werden in den kommenden Wochen bekannt gegeben.
Zweite Keynote: Anthony Gallegos über das nächste Kapitel von Subnautica
Anthony Gallegos, Creative Director bei UnknownWorlds, wird die zweite Keynote der Konferenz mit dem Titel „The Perils and Freedom of Making a Sequel to ‘Subnautica’“ halten.
Basierend auf seinen Erfahrungen bei der Entwicklung von Subnautica 2 beleuchtet Gallegos eine der zentralen kreativen Herausforderungen der Spieleentwicklung: Wie entwickelt man eine erfolgreiche Marke weiter, ohne dabei die Qualitäten zu verlieren, die sie für ihre Community so besonders gemacht haben? Seine Keynote gibt Einblicke in die Entwicklung von Fortsetzungen, kreative Entscheidungsprozesse, die Erwartungen der Spielenden sowie die Balance zwischen Innovation und Vertrautem.
Bevor Gallegos zu UnknownWorlds wechselte, war er in den Bereichen Game Design, Games Media und Consulting tätig und wirkte an zahlreichen Premium- und Free-to-Play-Titeln auf unterschiedlichsten Plattformen mit.
Weitere Programm-Highlights
Mit der aktuellen Programmankündigung werden außerdem zwei weitere Sessions vorgestellt, die sich mit den Themen Leadership und neuen Technologien in der Spieleentwicklung beschäftigen.
In „Be the Tank: The Leadership Dev Teams Deserve“ beleuchtet Fleur Marty (Executive Producer, Gearbox Entertainment) die sich wandelnde Rolle von Führungskräften in der Games-Branche und zeigt auf, warum Vertrauen, Klarheit und Verantwortungsbewusstsein heute wichtiger denn je für erfolgreiche Entwicklungsteams sind.
Duygu Cakmak (R&D Director, Creative Assembly) widmet sich in „Careful What You Wish For: Shipping Games in the First Era of Coding Agents“ einem der derzeit dynamischsten Technologiethemen der Branche. Ihre Session zeigt, wie KI-generierter Code Entwicklungsprozesse verändert und welche Voraussetzungen Studios schaffen sollten, um Coding Agents sicher und sinnvoll in ihre Produktionsabläufe zu integrieren.
gamescom dev awards zeichnen herausragende Teams und Persönlichkeiten aus
Am Montagnachmittag (24. August, Main Stage) werden die gamescom dev awards verliehen. Ausgezeichnet werden herausragende Kreativität, Innovation und Talente der diesjährigen gamescom dev indie expo sowie außergewöhnliche Leistungen für die Games-Branche in zwei von den Speakern gewählten Sonderkategorien.
Die Auszeichnungen werden in folgenden Kategorien vergeben:
- Visual Excellence Award
- Most Innovative Game (powered by Epic Games)
- Most Promising Game
- Best Sound Design
- Ambassador of the Year (Speakers’ Choice)
- Excellence in Game Design (Speakers’ Choice)
Die Gewinner der beiden Speakers’ Choice-Kategorien werden von der gamescom dev Speaker-Community gewählt und würdigen Persönlichkeiten sowie Teams, deren Leistungen die Games-Branche nachhaltig geprägt haben.
Weitere Speaker, Sessions und Programm-Highlights der gamescom dev 2026 werden in den kommenden Wochen bekannt gegeben.
gamescom dev Links:
- gamescom dev website
https://dev.gamescom.global
- gamescom dev conference website
https://dev.gamescom.global/conference/
- gamescom dev awards
https://dev.gamescom.global/conference/indies#awards
- gamescom ticket shop
https://tickets.gamescom.global
Übersetzt mit DeepL.com
