
BLAST und Ubisoft haben die Verlängerung ihrer globalen Partnerschaft im gesamten Rainbow Six Esports-Ökosystem bekannt gegeben und ihre Zusammenarbeit um weitere drei Jahre bis zum Ende der Wettkampfsaison 2028/29 verlängert.
Die erneuerte Vereinbarung baut auf einer erfolgreichen dreijährigen Partnerschaft auf, die 2023 begann und in deren Rahmen BLAST und Ubisoft ein neu gestaltetes Rainbow Six Esports- Wettbewerbssystem, rekordverdächtige Live-Events sowie ein kontinuierliches Wachstum bei regionalen und internationalen Wettbewerben, darunter Arena-Shows in Montreal, Rio, São Paulo, Manchester, Kopenhagen, Boston, Atlanta und München, realisiert haben. Zusätzlich haben BLAST und Ubisoft auch die Austragungsorte für die globalen Rainbow Six-Esports-Events der Saison 2026/27 bekannt gegeben: Salt Lake City (Vereinigte Staaten von Amerika), Japan und Brasilien werden Gastgeber dieser Events sein. Damit unterstreichen BLAST und Ubisoft ihr gemeinsames Engagement, Rainbow Six Esports Fans auf der ganzen Welt näherzubringen.
Die Events der Saison 2026/27 sind:
- BLAST Rainbow Six Major – Salt Lake City, Vereinigte Staaten (8.-17. Mai 2026)
- BLAST Rainbow Six Major – Japan (6. – 15. November 2026)
- Six Invitational 2027 – Brasilien (Februar 2027)
Die Ankündigung folgt auf mehrere Meilensteine für Rainbow Six Esports im Rahmen der Partnerschaft zwischen BLAST und Ubisoft. Dazu zählen das rekordverdächtige Six Invitational 2024 in São Paulo sowie die fortlaufende Erweiterung des globalen Wettbewerbssystems in verschiedenen Regionen.
Die Rainbow Six Esports-Saison 2026 führt eine vollständig vereinheitlichte globale Struktur ein. Sie ist als eine zusammenhängende Wettkampfserie konzipiert ist und bietet einen optimierten Kalender sowie klarere Wege zum Six Invitational. Das Jahr beginnt mit der Challenger Series im Februar und März, gefolgt vom neuen Saisonstart im April, bei dem die Teams die ersten SI-Punkte der Saison sammeln können. Zwei Regional League-Phasen (Juni–Juli und September–Oktober) münden in große internationale Events, darunter die Rückkehr von zwei globalen Majors in Salt Lake City im Mai und Japan im November. Der Esports World Cup im August ist ein globaler Wettbewerb zur Saisonmitte und bietet die einzige direkte Möglichkeit, sich einen Qualifikationsplatz für das Six Invitational 2027 zu sichern. In allen Phasen führt eine konstante regionale Leistung zu SI-Punkten, während das gestärkte Tier-2-Ökosystem mit einer einheitlichen Challenger-Struktur, klareren Aufstiegsmöglichkeiten und einer erweiterten Integration von Third-Party-Turnieren aufstrebenden Teams mehr Möglichkeiten denn je bietet.
Das Wettbewerbssystem 2026 setzt den Schwerpunkt auf Wettbewerbsklarheit und eine ganzjährige erzählerische Begleitung der Saison. Einheitliche Formate, optimierte Übertragungen und eine stärkere Einbindung der Community soll zudem für ein spannenderes Zuschauererlebnis sorgen.
Im Jahr 2026 expandiert Rainbow Six Esports mit dem offiziellen Start der CNL auf fünf globale Regionen. Die CNL ist vollständig auf die globale Wettbewerbsstruktur abgestimmt und führt eine professionelle Liga mit 10 Teams ein, deren Qualifikationsplätze für Majors und das Six Invitational denselben Standards wie in allen anderen Regionen folgen. Die CNL-Teams treten dem Global Standings-System bei und nehmen 2026 am R6 SHARE-Programm teil. Dadurch haben sie ab 2027 Anspruch auf eine Umsatzbeteiligung. Diese Integration markiert den Aufstieg der CNL zum vollwertigen Mitglied innerhalb des globalen E-Sport-Ökosystems und stärkt das langfristige Wettbewerbswachstum. Die Einführung der CNL bringt eine unverwechselbare Wettbewerbsidentität mit sich. Sie wird symbolisiert durch ihr Drachen-und-Phönix-Emblem und positioniert die Liga als neue Heimat für Siege-Wettbewerbe auf höchstem Niveau. Damit eröffnet sie neue Wege für aufstrebende Clubs, fördert regionale Talente und stärkt die weltweite Reichweite des Rainbow Six Esports-Wettbewerbs.
