Kurze Vorankündigung: Patch 1.7 für „Star Trek: Voyager – Across the Unknown“ erscheint heute auf Steam und bringt einen Fan-Favoriten mit: Der Delta Flyer ist nun im Spiel und für alle Spieler völlig kostenlos. Auch Konsolenspieler müssen nicht lange warten. Der Patch ist für Konsolen für Anfang Juni geplant.
Der in der Shuttlebay gebaute Delta Flyer bringt eine brandneue Questreihe mit Tom Paris in Sektor 7, Konstruktionsmechaniken und eine Verbündetenrolle im Kampf mit, bei der eure Belohnungen nicht geteilt werden. Außerdem gibt es neue, Delta-Flyer-spezifische Verzweigungen in mehreren bestehenden Quests, darunter „Alte Freunde, neue Feinde“, „Die Drohne“ und „Aufstand“.

Abgesehen vom Delta Flyer ist Version 1.7 ein umfangreiches Update, das die Spielqualität und Stabilität deutlich verbessert: eine überarbeitete Benutzeroberfläche der Brücke, Unterstützung für PlayStation-Gamepads, eine Reihe von Quest-Korrekturen in einigen der größeren Handlungsstränge des Spiels sowie zahlreiche Fehlerbehebungen in Bezug auf Abstürze und Speicherstände.
In Kürze wird es auch einen neuen kurzen Trailer geben. Wir geben Bescheid, sobald dieser verfügbar ist. Die vollständigen Patch-Hinweise findet ihr weiter unten. Bei Fragen könnt ihr euch gerne an uns wenden.
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Änderungsprotokoll Patch 1.7
Patch 1.7 führt den Delta Flyer ein, einschließlich einer neuen Questreihe mit Tom Paris, Bau-Mechaniken und Funktionen zur Kampfunterstützung. Das Update fügt außerdem neue Delta-Flyer-Events und Questzweige hinzu.
Delta Flyer & Shuttle-System
- Der Delta Flyer wurde als neue Spielmechanik hinzugefügt!
- Eine neue Einführungsquestreihe zum Delta Flyer mit Tom Paris wurde in Sektor 7 hinzugefügt.
- Der Delta Flyer kann in der Shuttle-Hangar-Anlage gebaut werden.
- Der Delta Flyer ist auf einen pro Spieler begrenzt und erfordert eine Shuttle-Hangar-Anlage der Stufe 3.
- Der Delta Flyer kann als Kampfverbündeter eingesetzt werden, ohne dass die Kampfbelohnungen geteilt werden müssen!
- Es wurden neue, den Delta Flyer betreffende Event-Optionen an mehreren Sehenswürdigkeiten hinzugefügt und die Balance der normalen Shuttle-Optionen teilweise angepasst.
- Es wurden Delta-Flyer-spezifische Verzweigungen zu ausgewählten Quests hinzugefügt, darunter „Alte Freunde, neue Feinde“, „Die Drohne“ und „Aufstand“.
- Die Benennung der Shuttles wurde aktualisiert: „Standard-Shuttle“ heißt nun „Shuttle der Klasse 2“.
Korrekturen an Quests und Events
- Es wurden mehrere Blocker in bestehenden Quests behoben, darunter „Duranium-Befall“, „Friendship One“, „Equinox“, „Dark Frontier“, „Scorpion“, „Good Shepherd“, „Innocence“, „State of Flux“, „Think Tank“ und „Live Fast and Prosper“.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Questreihen nach dem Laden älterer Spielstände hängen bleiben konnten.
- Die fehlerhafte oder fehlende Sichtbarkeit von POIs in mehreren Missionen wurde behoben.
- Mehrere fehlerhafte Dialogzweige, fehlende Bedingungen und falsche Prioritäten bei den Ergebnissen wurden behoben.
- Probleme mit der Moral-Questreihe im Zusammenhang mit Unzufriedenheit, letzten Warnungen und Meuterei wurden behoben.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Helden nach Ereignissen fälschlicherweise nicht mehr verfügbar waren.
- Es wurden mehrere fehlende oder fehlerhafte Texte im Quest-Tracker behoben.
- Die Handhabung von Questreihen-Resets für gepatchte Speicherstände wurde verbessert.
- Es wurde behoben, dass einige Mehrfachauswahl-Eventoptionen bei hohen Schwierigkeitsgraden nicht nutzbar waren.
Verbesserungen an Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung
- Die Benutzeroberfläche für die Verwaltung der Räume für Kampfverbündete auf der Brücke wurde überarbeitet.
- Es wurden HUD-Anzeigen für rekrutierte Kampfverbündete hinzugefügt.
- Die Darstellung der Raumverwaltung im Shuttlebay wurde verbessert.
- Warnung beim Wechseln der Produktionsoptionen hinzugefügt, um versehentlichen Fortschrittsverlust zu verhindern.
- Fracht-Symbole zu den Raum-Overlays des Frachtraums hinzugefügt.
- Raumbeschreibungen für Krankenstation, Biolabor, Borg-Nische, Abfallzerleger und andere Räume verbessert.
- Textdarstellung im UI für benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrade verbessert.
- Tutorial-Bilder an das aktuelle UI angepasst.
- Die Bilder im Gamepad-Tutorial und die Erkennung von Controller-Eingaben wurden verbessert.
- Das sichtbare Blinken des Gamepad-Cursors zwischen Ereignissen wurde reduziert.
- Mehrere Probleme mit Textüberläufen in der Benutzeroberfläche wurden behoben.
- Fehlende oder falsche Beschreibungen der Helden-Effekte wurden korrigiert.
- Unterstützung und Symbole für PlayStation-Gamepads wurden hinzugefügt.
Balance & Gameplay
- Technische Boni für Baukosten und Bauzeit von Shuttles wurden korrigiert.
- Moralabzüge und der Zeitpunkt von Moral-Quests wurden angepasst.
- Der zweite Tutorial-Kampf wurde abgeschwächt, um die Schildbalance besser anzupassen.
- Änderungen der Bedrohungsstufe bei ausgewählten Quest-Ergebnissen wurden angepasst.
- Mehrere Probleme mit Raumgrenzen und Ressourcenmodifikatoren wurden behoben.
- Das Verhalten bei Begegnungen mit den Borg wurde verbessert, sodass bestimmte Gegner nicht mehr wiederholt fliehen oder kapitulieren können.
Stabilität & Fehlerbehebungen
- Abstürze im Zusammenhang mit Ladebildschirmen und dem Beenden des Spiels wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Raum-Widgets nach dem Entfernen eines Raums oder dem Abbrechen eines Baus nicht korrekt reagierten.
- Probleme bei der Deaktivierung/Zerstörung von Räumen, die zu unbeabsichtigtem Ressourcenverlust führen konnten, wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass inaktive Räume weiterhin UI-Interaktionen zuließen.
- Es wurde behoben, dass sich Ressourcenmodifikatoren in einigen Fällen nicht korrekt stapelten oder zurücksetzten.
- Probleme bei der Anzeige des Bau-Limits wurden behoben.
- Doppelte Crew-Namen wurden behoben.
- Mehrere Probleme bei der Lokalisierung, Tippfehler und Textformatierung wurden behoben.
- Fehlende Erklärung für das Phänomen der Kontaminationswolke wurde hinzugefügt.
Grafik- und Audio-Updates
- Die Grafik im Endspiel wurde aktualisiert.
- Die Darstellung der Rumpf-Leiste und das Feedback bei niedrigem Rumpfstatus wurden verbessert.
- Grafische Probleme in mehreren Räumen und Zwischensequenzen wurden behoben.
Übersetzt mit DeepL.com




