
Vom bescheidenen Anfang bis zur komplexen Industriemetropole: Prospera verbindet klassischen Städtebau mit einer offenen Welt und einer immersiven First-Person- sowie Third-Person-Perspektive. Entwickelt vom deutschen Independent-Studio Active Fungus Studios und veröffentlicht von Toplitz Productions, lädt das Spiel dazu ein, eine Stadt während einer industriellen Revolution aufzubauen, zu verwalten und selbst zu erleben.
Seine Weltpremiere feierte Prospera im Rahmen der gamescom 2026 in Köln. Active Fungus Studios war gemeinsam mit Toplitz Productions vor Ort und präsentierte das Spiel am Toplitz-Stand. Darüber hinaus wurde Prospera im Rahmen des gamescom-Programms erstmals offiziell angekündigt.
Städtebau aus einer völlig neuen Perspektive
Klassische City-Builder werden meist aus der Vogel- oder isometrischen Perspektive gespielt. Prospera geht einen anderen Weg: Die Spielerinnen und Spieler bewegen sich direkt durch ihre eigene Stadt und erleben deren Entwicklung aus der Ego- oder Schulterperspektive.
Ob Häuser errichten, Produktionsstätten bauen, Eisenbahnstrecken verlegen oder die eigene Siedlung gestalten – alle Bereiche der Stadt können unmittelbar erlebt werden. Die offene Spielwelt macht die Industrialisierung dabei nicht nur zu einer wirtschaftlichen Herausforderung, sondern zu einer Welt, in der die Spieler selbst Teil des Geschehens werden.
Von der kleinen Werkstatt zum Industriekomplex
Der Weg zum wirtschaftlichen Erfolg beginnt bescheiden. Aus ersten Produktionsstätten, Wohnhäusern und Handelsgebäuden entsteht Schritt für Schritt eine wachsende Stadt. Produktionsketten müssen geplant, Warenströme organisiert und Arbeitskräfte koordiniert werden.
Mit zunehmendem Wachstum entstehen komplexe Fabriken und weitläufige Industrieanlagen. Eisenbahnen und Logistik spielen dabei eine zentrale Rolle, während automatisierte Produktionsketten die Grundlage für die weitere Expansion bilden.
Gleichzeitig steht nicht allein die Wirtschaft im Mittelpunkt: Die Bewohnerinnen und Bewohner verfolgen ihren eigenen Alltag, gehen ihrer Arbeit nach und reagieren auf die Entwicklung ihrer Umgebung. Wohlstand, Stadtgestaltung und die Bedürfnisse der Bevölkerung greifen dabei ineinander.
„Mit Prospera möchten wir das Gefühl vermitteln, wirklich mitten in der eigenen Stadt zu stehen und ihre Entwicklung aus nächster Nähe zu erleben“, sagt Jakob Braun, Producer bei Active Fungus Studios. „Die gamescom war für uns eine großartige Gelegenheit, Prospera erstmals einem breiten Publikum zu präsentieren und direktes Feedback von Spielerinnen und Spielern zu bekommen.“
Jetzt auf Steam auf die Wunschliste setzen
Prospera befindet sich derzeit in Entwicklung und soll im Februar 2027 für Windows-PC über Steam erscheinen.
