Aether & Iron gewinnt den Preis für das beste Rollenspiel bei den TooManyGames Indie Game Showcase Awards 2026

Seismic Squirrel gab heute bekannt, dass „Aether & Iron“ bei den TooManyGames Indie Game Showcase Awards 2026 als bestes Rollenspiel ausgezeichnet wurde und damit zu den herausragenden Indie-Spielen des Jahres zählt.

Aus einer kuratierten Auswahl von 150 von einer Jury bewerteten Indie-Spielen erhielt Aether & Iron bei der Preisverleihung am Freitag, dem 26. Juni 2026, bei TooManyGames die höchste Auszeichnung in der Kategorie „Rollenspiel“.

„Wir sind stolz darauf, dass ‚Aether & Iron‘ bei den TooManyGames Indie Game Showcase Awards zum besten Rollenspiel gekürt wurde. Das ist eine Anerkennung für die Arbeit, die unser Team in den Aufbau dieser Welt gesteckt hat, und für die Spieler, die sie erlebt haben“, sagte Tyler Whitney, Narrative Director bei Seismic Squirrel. „Und natürlich ein riesiges Dankeschön an alle, die das Spiel gespielt haben.“

Das Spiel wird weiterhin regelmäßig aktualisiert, wobei kürzlich die Funktion „Roadside Garage“ hinzugefügt wurde und weitere Inhalte derzeit in Entwicklung sind.

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Aether & Iron ist ab sofort auf Steam für Windows und macOS erhältlich und bietet eine vollständige englische Sprachausgabe sowie Textlokalisierung für Englisch, Spanisch (Spanien und Lateinamerika), Französisch, Deutsch, Polnisch, Russisch, brasilianisches Portugiesisch und vereinfachtes Chinesisch – Spieler können „Aether & Iron“ noch heute auf Steam kaufen und die Demo ausprobieren!
Über Aether & Iron:
Aether & Iron spielt in einem alternativen New York der 1930er Jahre, das durch die Entdeckung des Äthers – einer Schlüsselkomponente der neu entwickelten Antigravitationstechnologie – in eine vertikale Stadt verwandelt wurde. Das Spiel folgt Gia, einer Schmugglerin, die sich zwischen Verbrechersyndikaten, politischen Verschwörungen und brüchigen Allianzen zurechtfinden muss. Die Spieler gestalten Gias Geschichte durch bedeutungsvolle Entscheidungen, wobei jede Wahl Beziehungen, Ergebnisse und das Schicksal der Stadt selbst beeinflusst. Das Spiel besticht durch Autorentalente, die bereits an „Mass Effect“, „Far Cry“ und „Sovereign Syndicate“ mitgewirkt haben, sowie durch einen Original-Soundtrack, komponiert vom zweifachen Grammy-Preisträger Christopher Tin und dem Grammy-Nominierten Alex Williamson, die vor allem für ihre Arbeit an der „Civilization“-Reihe bekannt sind.

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