Electronic Arts macht weitere Tools und Technologien zur Barrierefreiheit für eine breitere Nutzung zugänglich

Electronic Arts gibt bekannt, integratives und zugängliches Gaming weiter voranzutreiben, in dem das Unternehmen ein benutzerfreundliches Tool zur Analyse der Lichtempfindlichkeit als Open-Source-Lösung bereitstellt und sich verpflichtet, vier weitere barrierefreie Videospielpatente zu veröffentlichen, die dazu beitragen, Barrieren für Spieler:innen in Videospielen zu beseitigen. Das Tool

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